Disq-communication [issue 6] ディスク通信六月号



いかがお過ごしでしょうか
私は気まぐれな天気に振り回される日々を送っております。
ここでは今作ってるゲームの話を軸に、色々と現状を話す感じです。

ようやく開発のステップも中盤に入ってきたということで(終盤はめっちゃ長いので時間の流れで見たらまだ序章みたいなもの、、)この頃になってくると見た目に大きな変化が無かったり、色んな案からどれが一番理想に近いかを試すという作業が多くなって、開発経過の映像を出すと映像ごとになんか要素が変わってしまうという事が起こるのでSNSに途中経過が上げづらい!!
だからこういう感じで月1で何か報告ができたらいいなと思ってます。(後blogとか書いたこと無かったんで挑戦してみようってことで半分実験目的でもあるヨ)
最近は生存報告がてら作ったモデルとか、ゲーム内で撮った写真とかの一部をSNSに低頻度で不定期に載せてばっかりなのでこの人はゲーム作ってるのか?と思われそうなんですが、裏ではずっとゲームを作ってます。この通信はゲームとかについて何か軽く発信しようという事で作られた所存でございます。。



割ともう作りたいものははっきりと決まってて、シナリオの方向性とかもだいぶ定まってきてはいます。ただ何も直前までは出せないので気長に待っててください。
ここ半年ぐらいキャラクターモデリングに熱を入れていて、色々とローポリで作っています。(個人的にはもっといけると思ってる)割とそのためにラフぐらいは書けるようになっておこうと思い、人体の描き方とか体系とかをちょっぴり学んでました。ただラフで書いた物をそのままモデリングすると意外と良い物が出来上がらなくて、逆に頭にイメージがあってそれをモデリングした場合の方が出来が良いことが多くてまだまだだなと感じております。
にしても半年前とはだいぶ変わったと思う、、
他にも物語の表現方法に苦戦していて、ゲームのテンポ感を損なわないように設計するのって結構大変だなと感じております。



モデリング以外にもいろんな作業がありますが、最近はシステムあたりのブラッシュアップとステージデザインの練習をひたすらにやっています。
ここ2か月ぐらいずっと敵と武器の扱いのシステムを色んなバージョンを作って検討を繰り返していて、ずっと極上の表現を模索し続けております。ステージデザインも色々と作っては自分にダメ出しをしてを繰り返して自分のクセを見つけ出したり、視覚的に良いデザインとかの話を見て学びを得たりしてます。ステージデザインに関しては自分だけのダメ出しだと客観性に欠けるというか、もっと他の人にもダメ出しをしてもらいたいのですが、システムがまだ不明慮だったり不安定な状態でステージデザインの評価をしようとすると、こういうシステムだからこういうデザインはやめた方がいいという意見が、システムが悪いからシステム自体を作り直した方がいいという感じになって、システムが悪いという意見になりがちなので、今は難しいと感じています。ただ本当にシステムが悪くて作り変えるべきという事も全然あり得るので難しい話ですね、、



作った跡

都会のデザインと快適なゲームプレイを両立させる方法を探りつつステージデザインを続けているんですけど、ただギミックとかオブジェクトを適切に置くだけじゃなくて配色に気を配るとより良いデザインを作ることができるんだなと思ったことがあって。例えばインテリアのデザインで、天井と壁と床の配色によって部屋の印象がだいぶ変わってくるって言う話があって(たぶんある)、ステージデザインでもその適切な配色をすれば、プレイヤーが迷いづらい良い物を作ることができるんじゃないかなと思って試行錯誤をしています。



結構雑な文になってしまって少々読みづらい所があったと思いますが、ここまで読んでくださってありがとうございます。色々と試行錯誤していてこれを書くのにもそこそこ苦戦しました、、、とにかく読んでくださりありがとうございます。感想とか、もしあれば何でも(コメント残す場所はないですが)
-agmrk 2026/06/29




おまけ

Scrap with 2025 extend arrange

Eepsol. aka agmrk · N-City Scape folder [extend mix 2024-2025]

2024/?/?? たしかkorgの機材とか使ってた記憶。mp3なので音質がちょっと悪い。

demo

Eepsol. aka agmrk · 朝光 demo [alt 2024-2025]

2024/?/?? 上のやつと同時期に作った曲。

この2曲は2024年に作って2025年にアレンジだけしてその後長らく存在すら忘れてたやつ。久しぶりに整理してたら出てきた。意外と良かったので作り直そうと思ったんですけど、プロジェクトファイルが破損してて現状ではどうしようもない、、

demo2

old archive · Shibuyakei_S.K.Y.S.C.A.P.E~POP~[???][X.2098]>>>>>>>>

2025/5/16? 投稿したのがほぼ1年前なのか、、、現状品とはミックスが若干違う(そしてなんだこのタイトルは)

去年の3~5月あたりの構想の曲と2024年のうっすらとした考えが混じってます。最近の物とはかなりかけ離れてるけどこれもこれで良い。


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来月やるのか分からないけど来月もお楽しみに